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碧蓝航线可畏攻略:装备问题与搭配解析
2025-09-23 11:15:00 游戏信息
大家好,今天我将与大家探讨《碧蓝航线》中可畏装备的一些常见问题,以及与之搭配时的困惑。尽管可能存在一些理解上的差异,但接下来的内容旨在为大家提供帮助,解决这些问题。
可畏的出场与角色定位
《碧蓝航线》作为改编自同名手机游戏的电视动画,讲述了少女们对抗神秘敌人“塞壬”的故事。在动画的第6集中,可畏首次亮相。作为游戏角色,可畏的定位主要围绕“时停流”的打法,擅长使用集束雷打击重甲单目标,如boss。
不挠的优缺点分析
1. 输出能力与技能特点
不挠的输出能力相当出色,与企业相仿。她配备6战斗机和2鱼雷机,擅长使用战斗机火箭弹,对轻中甲的航母(如航母)输出效果显著。她的弹幕多且技能弹幕稳定触发,整体输出平滑。
2. 制空与防空能力
不挠的制空能力较强,拥有双战斗机,对空输出也相当强劲(仅次于独立,位列全轻母航母第二)。与威尔士亲王和反击搭配,12%命中约3%输出,提升幅度虽小,但值得考虑。
3. 辅助能力与局限性
作为小辅助,不挠在击落飞机后可提供15%团队防空减伤,持续10秒,冷却时间为20秒。她的伤害不足是最大的缺点,这在游戏中表现为典型的“内卷”现象。在主流三航母的打法和阵容中,可畏的竞争优势有限,输出无核心竞争力,主要依赖辅助定位。
可畏的搭配与作用
1. 搭配建议
可畏适合走时停流的打法,配合调速效果,变相提升全队的命中。需要注意的是,可畏的触发并非非常稳定,有时会出现“影后”的情况。
2. 作用与局限性
可畏作为后排大炮队伍的下限,具有兜底的能力。由于科研船奥古斯特的出现,其机制设定上更为优秀,可畏在游戏中遭遇了内卷。其他减速舰娘在机制和特色上更具优势,如狱友方舟。
碧蓝航线可畏的练度评价
根据相关公开信息,碧蓝航线可畏除了用于清杂外,基本没什么人使用。在2022年,可畏的练度评价为“不值得练”。
可畏作为《碧蓝航线》中的一位角色,具有独特的技能和定位。虽然存在一些局限性,但她在某些情况下仍具有一定的价值。希望本文的内容能够帮助大家更好地了解可畏,并在游戏中发挥其作用。
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