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红色警戒3 Artmod制作揭秘:深入解析中国MOD单位属性与制作步骤

2025-07-22 14:08:16 游戏攻略 0

大家好,今天我们将深入探讨红色警戒3artmod的奥秘,特别是针对红色警戒3中国mod的问题进行详细分析。通过本文,您将了解到如何制作MOD,包括单位属性、武器属性、轨迹属性和弹头属性等关键要素。以下是详细的步骤和解释。

一、单位属性

单位属性是MOD制作的基础,它定义了单位在游戏中的各种特性。以下是一些关键属性:

- UIName:游戏中显示的单位名称。

- Name:单位的内部名称。

- Image:单位的图像。

- NoShadow:是否没有阴影。

- Explosion:爆炸时的动画。

- DeathAnims:步兵死亡的动画。

- DebrisAnims:被摧毁后弹出的碎片动画。

- Category:单位的类型。

- Naval:是否为海军单位。

- NotHuman:是否为野生动物。

- Organic:是否为水下单位。

- BuildLimit:限造数量。

- Strength:生命值。

- PhysicalSize:单位进入IFV空间体积。

- Size:运兵体积。

- Passengers:容量空间。

- SizeLimit:装载口径。

- Pip:运输工具中显示颜色。

- PipScale:指定单位下方小格显示的类型。

- PipWrap:单位下方小格长度。

- Crushable:能否被压扁。

- Crusher:是否能够碾压步兵单位。

- MovementZone:运动地域。

- MovementRestrictedTo:副运动地域。

- SpeedType:速度方式。

- CanBeach:能否在沙滩上行动。

- Locomotor:运动方式。

- MoveToShroud:战机单位是否能够到黑暗处。

- ThreatPosed:威胁值。

- IFVMode:步兵车模式。

- AllowedToStartInMultiplayer:初始部队出现。

- Armor:装甲类型。

- TechLevel:科技等级。

- Sight:视力。

- Speed:速度。

- WalkRate:步行车辆步行速率。

- ROT:转弯的比率。

- Cost:价钱。

- Soylent:卖的钱。

- Points:经验值。

红色警戒3 Artmod制作揭秘:深入解析中国MOD单位属性与制作步骤

- Owner:所属国家。

- Prerequisite:必须的建筑。

- PrerequisiteOverride:必须的建筑(副)。

- RequiredHouses:唯一能够拥有的国家。

- ForbiddenHouses:唯一不拥有的国家。

- RequiresStolenAlliedTech:该单位是否在已方间谍渗透盟军的高科技实验室后才能建造。

- RequiresStolenSovietTech:该单位是否在已方间谍渗透苏军的高科技实验室后才能建造。

- TargetLaser:瞄准激光。

- AttackCursorOnFriendlies:攻击己方单位。

- AttackFriendlies:攻击己方与敌人单位。

- HasStupidGuardMode:不能够自动攻击敌方目标。

- CanPassiveAquire:自动攻击目标。

- CanRecalcApproachTarget:重新计算敌人所在位置。

- CanRetaliate:自动反击。

- GuardRange:警戒距离。

- DefaultToGuardArea:警戒范围主动应敌。

- RejoinTeamIfLimboed:攻击目标后是否归队。

- FireAngle:单位射出的弹的倾斜度。

- IsChargeTurret:是否能聚能攻击。

- PreventAttackMove:能否攻击移动中的单位。

- ReselectIfLimboed:该寄生单位在所寄生的单位被摧毁的情况下能否再次出现。

- Primary:主武器。

- Secondary:次要武器。

- DeathWeapon:死亡武器。

- DeathWeaponDamageModifier:死亡武器增加或减少威力的百分比。

- AirRangeBonus:对空额外射程。

- Trainable:能够升级。

- ClearAllWeapons:清除多功能中的步兵。

- Assaulter:清除建筑的步兵单位。

- ElitePrimary:精英级主武器。

- EliteSecondary:精英级副武器。

- EliteWeaponN:步兵单位3级多功能使用的武器。

- EMPulseCannon:建筑可否用EMP武器。

- Occupier:进驻建筑物。

- OccupyPip:占领建筑物显示颜色。

- OccupyWeapon:占领建筑物武器。

- EliteOccupyWeapon:精英级别占建筑物武器。

- OpenTransportWeapon:运输工具中武器。

- InitialAmmo:单位出厂时的

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